Nintendo Switch Kartuş Çiplerinin Bir Üreticisi Yapay Zekâya Kaydı

İki yıl önce Switch oyunlarını saklayan ve çoğunlukla Nintendo'nun satın aldığı çipler Macronix'in gelirinin yaklaşık yüzde 29'unu getiriyordu. Şimdi yüzde 5 getiriyor. Veri merkezleri için üretilen bellekler ise şirkete tarihinin en iyi çeyreğini yaşattı.

Ahşap bir masada parçalarına ayrılmış bir Nintendo Switch oyun kartı. İki plastik yarısı, altın renkli temas noktalı devre kartı ve siyah bir bellek çipi görülüyor. Yanında boyut karşılaştırması için bir microSD kart duruyor.
Fotoğraf: Skyjaython. Lisans: CC BY-SA 4.0. Kaynak

Nintendo Switch oyun kartlarındaki ROM çiplerinin başlıca tedarikçisi, bu işi bırakıyor. Tayvanlı çip üreticisi Macronix'in başkanı Miin Wu, şirketin ROM üretimini kademeli olarak sonlandırdığını söyledi. ROM, bir kartuşun içindeki oyunu tutan bellek çipidir. Macronix bu çipleri ağırlıklı olarak Nintendo'ya satıyordu.

Haberi ilginç yapan, zamanlaması. Macronix zorda olduğu için çekilmiyor. Tarihinin en iyi çeyreğini yeni geçirdi.

Rekor çeyrek, küçülen ROM

Macronix, eylül ayında biten üç ayda 10,95 milyar Tayvan doları, yani yaklaşık 338 milyon ABD doları net kâr açıkladı. Bu bir rekor. Brüt kâr marjı, yani satıştan çipin üretim maliyeti düşüldükten sonra kalan pay, yüzde 13,5'ten yüzde 70,5'e çıktı.

ROM, o çeyrekte gelirin yalnızca yüzde 5'ini oluşturdu. 2024'ün aynı çeyreğinde bu oran yaklaşık yüzde 29'du. Şirketi şimdi NAND ve NOR adlı iki başka bellek çipi türü taşıyor. NAND ağırlıklı olarak haberleşme ve tüketici elektroniğine satılıyor. Geliri bir yılda yüzde 768, NOR geliri yüzde 158 arttı. NOR'daki artışın arkasında yapay zekâ veri merkezlerinin talebi var.

Wu, veri merkezlerinde kullanılan NOR çiplerine talebin çok güçlü olduğunu söyledi. Macronix'in üretim kapasitesini NAND'a ayırdığını da belirtti ve NAND'ı, şirketin uzun vadeli büyümesini sürükleyecek yüksek büyümeli bir alan olarak tanımladı.

Fabrika kapasitesi sınırlı

Çip fabrikaları talebe göre hemen büyüyemez. Wu'ya göre yarı iletken kapasitesi sınırlı ve yeni bir makinenin siparişten teslimata ulaşması en az bir yıl sürüyor. Macronix kısa vadeli büyümesinin çoğunu daha çok üretimden değil, fiyat artışlarından bekliyor. Arz sıkışıklığı ve yapay zekâ belleğine gelen yoğun talep yüzünden fiyatların bu çeyrekte de yükselmeye devam edeceğini öngörüyor.

Bu bakışla karar, kıt üretim kapasitesinin nereye gideceğine dair bir tercih gibi görünüyor. Macronix bunu tam olarak bu sözlerle söylemedi. Yine de oyun kartları için çip üreten bir hat, veri merkezlerinin istediği çipleri üretmeyen bir hat demek.

Zaten gerilemekte olan bir iş

ROM satışları daha önce de düşüyordu. 2024'te Wu, Nintendo'nun o çeyrekteki talebinin önceki üçüncü çeyreklere göre daha zayıf olduğunu söylemişti. Şirket, Nintendo yeni bir konsol çıkardığında talebin önemli ölçüde artmasını bekliyordu. Bu yılın nisan ayında ise Macronix, ROM satışlarının büyük ölçüde Nintendo'nun siparişlerine bağlı olduğunu açıkladı. İlk Switch ömrünün sonuna yaklaşıyordu ve büyük bir toparlanma için Switch 2'nin yaratacağı ivmenin beklenmesi gerekiyordu.

Son çeyrekte ROM satışları bir önceki çeyreğe göre yüzde 9 arttı. Ama bir yıl öncesine göre yine yüzde 39 düşüktü.

Kartuşlara ne olacak?

Haberi duyuran MST Financial analisti David Gibson'a göre Macronix yeni ROM ürünü çıkarmayacak ve geçen çeyrek, ROM satışlarını ayrı kalem olarak bildirdiği son çeyrek oldu. Gibson, Macronix'in Nintendo'nun tek kartuş tedarikçisi olmadığını da hatırlatıyor. Bu yüzden fiziksel oyunların bir süre daha süreceğini düşünüyor. Ona göre Rohm adlı şirket bu çipleri hâlâ üretiyor.

Etkinin ne kadar geniş olduğu konusunda raporlar farklı. Bazılarına göre Macronix çipleri hem Switch hem Switch 2 kartlarında kullanılıyor. Kotaku ise Switch 2 kartlarının Rohm'un NAND belleğini kullandığını ve bu yüzden etkilenmeyecek gibi göründüğünü yazıyor.

Daha geniş tabloda oyunlar giderek daha çok indirilerek satılıyor. Gibson'a göre dijital satışlar, Nintendo'nun nisan-haziran dönemindeki yazılım satışlarının yüzde 61,5'ini oluşturdu. Bir yıl önce bu oran yüzde 59,3'tü. Bazı Switch 2 oyunları şimdiden yalnızca lisans taşıyan, oyun verisi içermeyen "oyun anahtarı kartları" ile çıkıyor ve Gibson bunun yaygınlaşabileceğini düşünüyor.

Sonraki haberler

Arşiv